Het begrijpen van tegenstellingen of antoniemen is één ding dat vanaf jonge leeftijd bij kinderen moet worden geïntroduceerd. Maar wat als het kind geen interesse heeft in leren?
MarBel is de oplossing! Vroege kinderjaren voelen zich vaak snel verveeld, dus ze zijn niet geïnteresseerd in leren. Door gebruik te maken van steeds verder ontwikkelende technologie, presenteert MarBel het concept van leren en spelen om een leermethode te creëren die niet saai is!
VERSCHEIDENHEID VAN UITDRUKKING
Oh, de jongen voor het doel keek boos! Sterker nog, de jongen voor hem was blij. Kom op, zie meer soorten verschillende uitdrukkingen!
GROOTTE VERGELIJKING
Er zijn twee kinderen die bezig zijn met wippen. Een zwaar kind en een licht gebouwd kind. Wie zal er bovenaan staan? Laten we er samen achter komen, kom op!
SPEEL EDUCATIEVE SPELLEN
Na het leren nodigt MarBel iedereen uit om samen te spelen! Er zijn drie verschillende soorten spel die snelheid, precisie en behendigheid vereisen!
De MarBel 'Antoniemen'-applicatie wordt ondersteund door afbeeldingen, animaties en spraakvertellingen die het voor kinderen gemakkelijker kunnen maken om te leren. Waar wacht je dan nog op? Download MarBel onmiddellijk voor meer leerplezier!
FUNCTIE
- Herken het verschil in expressie
- Herken het verschil in omstandigheden
- Herken het verschil in positie
- Herken het verschil in grootte
- Verkoop van warme en koude cafés
- Leuke poppen sorteren
- Word een schoolbuschauffeur
Over Marbel
—————
MarBel, wat staat voor Let's Learn While Playing, is een verzameling applicaties voor het leren van Indonesische talen, speciaal verpakt op een interactieve en interessante manier die we speciaal voor Indonesische kinderen hebben gemaakt. MarBel van Educa Studio met in totaal 43 miljoen downloads en heeft nationale en internationale onderscheidingen ontvangen.
—————
Neem contact met ons op: cs@educastudio.com
Bezoek onze website: https://www.educastudio.com